Fachhochschule Erfurt – Fach Angewandte Informatik

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Fachhochschule Erfurt - Angewandte Informatik

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Graphische Datenverarbeitung (3042)

ZuordnungBachelor
Häufigkeitnur im Sommersemester
VertiefungsrichtungIngenieurinformatik, Medieninformatik, Wirtschaftsinformatik
StatusPflicht
VeranstaltungsartVorlesung und Übung
ModulverantwortlicherN.N
ZieleStudierende erwerben einen �berblick über die Möglichkeiten und grundlegenden Techniken der Grafischen Datenverarbeitung. Sie können Fragestellungen in die jeweiligen Themengebiete einordnen und Lösungen anbieten. Sie werden in die Lage versetzt, existierende Verfahren und Algorithmen unter Verwendung von 3D Programmbibliotheken wie z.B. OpenGL oder Java3D umsetzen. Ebenso werden sie die Grundkenntnisse der 3D-Graphik derart beherrschen, dass ein schnelles und effektives Einarbeiten in existierende Anwendungsprogramme möglich ist.
LehrinhaltEinführung und Anwendungen 1. Einführung und Anwendungen Mathematische Grundlagen 2. Transformationen 3. Datenmodelle und Strukturen 4. Projektive Abbildungen Technische Grundlagen 5. Einführung in OpenGL 6. Clipping, Culling, Visibilität 7. Beleuchtung und Shading 8. Globale Beleuchtungsmodelle 9. Rasterung und Shader Wahrnehmung und Realismus 10. Grundlagen der Wahrnehmung 11. Räumliche Wahrnehmung 12. Farbsysteme 13. Texturen 14. Interaktion und Ausgabe Zusammenfassung und Prüfung 15. Zusammenfassung und Prüfung
LiteraturMichael Bender, Manfred Brill: Computergrafik, Hanser Fachbuchverlag, ISBN: 3446221506, 2003 Klaus Zeppenfeld, Regine Wolters: Lehrbuch der Grafikprogrammierung, Spektrum Akademischer Verlag, ISBN:
Bemerkung
Präsenzzeit (in SWS)4
Selbststudiumszeit100
Dauer1 Semester
Sprache(n)Deutsch
Credits5
LeistungsnachweisPL
Bewertungstypprozentual
Voraussetzung für dieses ModulGrundlagen der Informatik II
dieses Modul ist Voraussetzung fürGrundlagen der Informatik II
ExportmöglichkeitAngewandte Informatik

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