Lehrveranstaltungen im Sommersemester 2013
- Effiziente Programmierung (4.FS + 6.FS Bachelor - Wahl)
- Grafische Datenverarbeitung (4.FS Bachelor - Pflicht)
- Computer Games Programming (2.FS + 4.FS Master - Wahl)
Themen für Projekt- und Abschlussarbeiten
- Echtzeit 3D Rendering
- Atmosphärische Effekte
- Darstellung der Atmosphäre
- Darstellung von Wolken
- Darstellung von Nebel
- Darstellung von Wasser
- Beleuchtungseffekte
- Darstellung von Schatten
- HDR
- Global Illumination
- Tool zur Standardisierung von Modulbeschreibungen in C#
