Fachhochschule Erfurt – Fach Angewandte Informatik

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Fachhochschule Erfurt - Angewandte Informatik

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M.Sc. Christoph Ohl

 
Wissenschaftlicher Mitarbeiter und Projektkoordinator KoNUS

Kontakt:

Raum:1.2.23
Telefon:+49 361 6700 647
Fax:+49 361 6700 643
E-Mail:christoph.ohl[at]fh-erfurt.de
Sprechzeiten:Nach Vereinbarung

Projekte

Koordinator im Projekt KoNUS mit folgenden Themenschwerpunkten

  • Erweiterung der rein wissenschaftlichen Perspektive im Usability-Engineering auf praxisrelevante Problemstellungen.
  • Planung und Initiierung von kurz- oder langfristige Kooperationen, bei denen Synergieeffekte genutzt werden, um die Forschungsarbeiten an der Fachhochschule Erfurt voranzutreiben und gleichermaßen den betrieblichen Erfolg Thüringer IT-Unternehmen zu stärken.

Mitarbeiter im Verbundprojekt MOPS (kooperativ mit der FSU Jena) mit folgenden Themenschwerpunkten

  • Entwicklung und Integration einer benutzerfreundlichen und innovativen Benutzerschnittstelle
  • Überprüfung, Anpassung und Nutzung von Evaluationsmethoden für den Einsatz im mobilen Kontext

Lehrveranstaltungen für die Angewandte Informatik

Lehrauftrag

  • Digitale Medien 2 | Teil: Bild- & Audiobearbeitung (4. FS Bachelor)
    2009-2011 

Assistenz

  • Softwaretechnik 1 (2. FS Bachelor)
  • IT-Kolloquium (4. FS Bachelor)
  • Web-Usability (Wahlfach Bachelor)
  • Spezielle Kapitel Software-Ergonomie (3. FS Master)
  • Hauptseminar (3. FS Master)

Forschungsinteressen

  • Usability Engineering
    • User Centered Design
    • Usability Testing
    • Web Usability
    • Mobile Usability
    • Multimodal Usability

Themenvorschläge für Abschlussarbeiten und Projekte

In folgenden Themengebiete würde ich gern eine Betreuung anbieten. Konkrete Themen ergeben sich aus einem Erstgespräch. Eigene Vorschläge zum Themenbereich User Interface Design und Usability sind ebenfalls sehr willkommen. Kontaktaufnahme am einfachsten per Email.

  • Usability von multimodalen und multimedialen Benutzungsschnittstellen

    • [Untersuchung; Erstellung; Umsetzung; Bewertung] von Interaktions- und Navigationskonzepten zur Steuerung via [Sprache; Gesten/Bewegung/Touch; Eye-Tracking; Sensorik].
    • [Untersuchung; Erstellung; Umsetzung; Bewertung] von adaptiven und kontextsensitiven Benutzungsschnittstelle.

  • Usability-Engineering Aktivitäten

    • Vergleich und Bewertung von Vorgehensmodellen zur Integration von Usability-Engineering -Aktivitäten in den Softwareentwicklungs-Prozess
    • Toolbasierte Unterstützung bei der Organisation, Überwachung, Kontrolle und Bewertung von Usability-Engineering-Aktivitäten
    • (Weiter)Entwicklung von Tools, Hilfsmitteln und Testmethoden zur Usability-Evaluation.

    • Strukturelle Sicht auf Plattformen, Anwendungsdomänen und Nutzergruppen bei der Entwicklung von Software.
    • Vorgehensmodell zur Erstellung einer Liste von zu erfüllenden Designprinzipien eines interaktiven Systems (z.B. als Vorbereitung zur Anwendung der Heuristischen Evaluation).

      
    M.Sc. Christoph Ohl

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